Экзаменационный билет №4

1. Реализация множества как набора номеров элементов универса. Оценка сложности по памяти. Оценка сложности по времени.

Множество – набор элементов

Операции над множествами

int TBitField::GetBit(const int n) const
{
    if ((n > -1) && (n < BitLen))
        return (pMem[(GetMemIndex(n))] & (GetMemMask(n)));
    else return(0);
}
void TBitField::SetBit(const int n)
{   if ((n > -1) && (n < BitLen))
        pMem[(GetMemIndex(n))] |= GetMemMask(n);
}
void TBitField::ClrBit(const int n)
{   if ((n > -1) && (n < BitLen))
        pMem[(GetMemIndex(n))] &= ~GetMemMask(n);
}

Теоретико-множественные операции

TBitField TBitField::operator|(const TBitField& bf)
{
    int i, len;
    if (BitLen > bf.BitLen)
        len = BitLen;
    else len = bf.BitLen;
    TBitField temp(len);
    for (i = 0; i < MemLen; i++)
        temp.pMem[i] = pMem[i];
    for (i = 0; i < bf.MemLen; i++)
        temp.pMem[i] |= bf.pMem[i];
    return temp;
}
TBitField TBitField::operator&(const TBitField &bf)
{
    int i, len;
    if (BitLen < bf.BitLen)
        len = BitLen;
    else len = bf.BitLen;
    TBitField temp(len);
    for (i = 0; i < MemLen; i++)
        temp.pMem[i] = pMem[i];
    for (i = 0; i < bf.MemLen; i++)
        temp.pMem[i] &= bf.pMem[i];
    return temp;
}
TBitField TBitField::operator~(void)
{
    TBitField temp(BitLen);
    for (int i = 0; i < MemLen; i++)
        temp.pMem[i] = ~pMem[i];
    return temp;
}

Универс U – множество всех элементов.

Конкретизация (допущения и ограничения):

Оценка сложности по времени

Битовое поле представляет из себя массив int

Бред, который нужно исправить:

Оценка сложности по памяти

Бред, который нужно исправить:

2. Линейный список как динамическая структура. Базисное множество. Неоднозначность операций вставки и удаления.

Структура хранения данного типа (звенья, сцепление, барьер, переменная связи) называется линейным или односвязным списком.

Среда выполнения обеспечивает динамически–распределяемую область памяти:

Базисное множество - структуры

Неоднозначность операций в том что можем вставлять как в голову так и в хвост и после текущего и удалять можно тоже по-разному.

Для показа неоднозначности взять простой односвязный линейный список с головой и двусвязный с хвостом и головой.